Implementação de um sistema computacional, com técnicas de realidade virtual, para auxiliar na educação ambiental

Autores/as

  • C. N. Macedo
  • José Airton Azevedo Santos
  • Crizieli Silveira Ostrovski

DOI:

https://doi.org/10.18406/2316-1817v2n32010280

Resumen

A universidade está a buscar constantes avanços e inovações, conduzindo a um processo inovador de troca de informações rápidas e/ou instantâneas. Assim, lida-se em todos os momentos do cotidiano com a informação e a tecnologia. No ambiente escolar isto também se processa, conseqüentemente, a escola não pode ignorar todo o conhecimento acessível e disponível através da informática, que nos disponibiliza softwares educativos, internet, entre outros recursos. O artigo propõe o uso de técnicas de realidade virtual para fornecer conhecimentos básicos sobre os componentes de um sistema de geração fotovoltaica, de energia elétrica, em uma residência. No ambiente virtual, construído neste trabalho, através da linguagem de programação VRML, o usuário pode “navegar” pelos cômodos de uma casa virtual, identificando os componentes do sistema fotovoltaico e suas respectivas cargas.

Publicado

2010-12-01

Cómo citar

Macedo, C. N., Santos, J. A. A., & Ostrovski, C. S. (2010). Implementação de um sistema computacional, com técnicas de realidade virtual, para auxiliar na educação ambiental . Revista Agrogeoambiental, 2(3). https://doi.org/10.18406/2316-1817v2n32010280

Número

Sección

Artigo Científico